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Errori nel fantacalcio Mantra: i sei più comuni

Gli errori più comuni nel fantacalcio Mantra, dalla panchina in ordine PDCA alla rosa ferma a 23: perché costano punti e cosa fare invece, regole alla mano.

In questa pagina
  1. Ordinare la panchina per reparto, come nel Classic
  2. Non sapere quale modalità di sostituzione usa la lega
  3. Fermarsi a 23 giocatori in rosa
  4. Comprare solo giocatori con un ruolo
  5. Lasciare scoperti i ruoli rari
  6. Schierare un terzino da difensore centrale
  7. Domande frequenti
In breve
  • I 12 panchinari vanno in ordine di preferenza: il regolamento avverte di non usare la sequenza PDCA del Classic.
  • Con la stessa panchina, le tre modalità di sostituzione possono far entrare giocatori diversi.
  • La rosa minima è di 23 giocatori, ma quella ideale ne ha 28 o 30.
  • Nel listone 2026/27 i multiruolo sono 304 su 624: a parità di valore, prendi quello con più ruoli.
  • Un terzino non fa mai il centrale in formazione, e ogni modulo ha due posizioni Dc.

Regolamento Fantacalcio Sistema Mantra, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026

Gli errori più comuni nel fantacalcio Mantra si fanno in panchina, all'asta e in formazione. Molti vengono dal Classic. Lì ogni giocatore ha un solo ruolo: P, D, C o A. La panchina, poi, va per reparto. Il confronto completo tra i due sistemi è in Mantra o Classic.

Ordinare la panchina per reparto, come nel Classic

Per il regolamento Mantra, ordinare la panchina per reparto come nel Classic è un errore. Alla sezione 4 scrive: «Non va quindi mai fatto l'errore di schierare la panchina in modalità "Classic"». L'esempio che fa è la sequenza PDCA: portiere in cima, punte in fondo. Qui al primo posto va il panchinaro che preferisci, di qualunque reparto. Poi il secondo, e così fino al dodicesimo.

Se a un titolare manca il voto, il sistema prova i panchinari dall'alto. A parità di malus sceglie chi sta più su. Il portiere di riserva non ha bisogno del primo posto. Quando il titolare resta fuori, entra comunque il portiere di riserva più in alto.

In cima Fantacalcio.it suggerisce i più offensivi. Vanno bene anche quelli che tu ritieni più forti. Un multiruolo lassù può coprire assenze in reparti diversi. Per ordinarla a ogni giornata, segui il metodo della formazione Mantra.

Non sapere quale modalità di sostituzione usa la lega

Con la stessa panchina, le tre modalità di sostituzione possono far entrare giocatori diversi. Sono BASIC, EASY e MASTER. La sceglie chi gestisce la lega, e se nessuno la cambia resta BASIC. BASIC ed EASY partono dal modulo che hai schierato. Solo EASY non lo cambia mai. In MASTER entra il primo panchinaro che evita il malus, anche cambiando modulo.

Nell'esempio di panchina e sostituzioni, il terzino destro titolare resta senza voto. BASIC fa entrare il secondo panchinaro. MASTER fa entrare il primo e cambia modulo.

Prima di ordinare i 12, quindi, controlla la modalità nelle impostazioni della lega. Guarda anche il tetto dei cambi. La lega lo fissa tra 1 e 10, oppure lo toglie.

Fermarsi a 23 giocatori in rosa

Con 23 giocatori la rosa è valida, ma per Fantacalcio.it l'ideale è 28 o 30. Undici titolari e dodici panchinari fanno già 23. La panchina, infatti, ha un numero obbligato. Con la rosa al minimo, ogni infortunato occupa uno di quei 12 posti. E i cambi utili calano. Con 28, invece, ogni giornata lasci fuori 5 giocatori, e scegli tu quali.

Anche i crediti standard seguono questo conto. Sono 280 per 28 giocatori Mantra, contro i 250 per 25 del Classic. Per dividere i 28 posti tra i ruoli, usa la lista da spuntare di rosa e asta.

Comprare solo giocatori con un ruolo

Comprare solo giocatori con un ruolo ti toglie soluzioni, e i multiruolo sono tanti: 304 su 624 nel listone 2026/27. Nei cambi automatici chi copre più posizioni apre più strade per evitare il malus.

Quasi tutti gli M, per esempio, sono anche C. Sono 75 su 76 nel listone 2026/27. Ognuno gioca senza malus in M, M/C, C e C/T. Fanno eccezione le punte centrali. Nessuna delle 67 Pc ha un secondo ruolo, nel listone 2026/27.

Quando due giocatori si equivalgono, prendi quello con più ruoli. La guida ai ruoli del Mantra elenca tutte le combinazioni, ognuna con un esempio.

Lasciare scoperti i ruoli rari

Nel listone 2026/27 i ruoli più rari sono B (14 giocatori), Dd (65), A (66) e Pc (67). Lasciarne scoperto uno costa malus se nessun altro tuo giocatore copre quella posizione. Del B puoi fare a meno. Nella Dc/B, infatti, gioca senza malus anche un centrale. Il Dd invece serve a tutte le difese a 4. Sono sei moduli su undici. Senza un Dd, in formazione lì può giocare solo un Dc. Paghi 1 punto di malus.

Chi può giocare da Dd in formazione

La posizione del terzino destro nei sei moduli con la difesa a 4. Chi ha anche il ruolo Dd gioca sempre senza malus.

RuoloIn formazione
DDSì, senza malus65 giocatori nel listone 2026/27
DCSì, con 1 punto di malusl'unico adattamento ammesso in difesa
DSNoci arriva solo con le sostituzioni obbligate
BNoci arriva solo con le sostituzioni obbligate
ENoin difesa giocano solo i difensori
Tabella sostituzioni per schema 2024-2025, Fantacalcio.it, verificata il 20 ottobre 2026. Listone Fantacalcio.it 2026/27, conteggio x72 del 23 ottobre 2026.

Le punte servono in tutti gli 11 moduli. Ognuno ha almeno una posizione A/Pc. Senza malus la coprono solo A e Pc, 133 in tutto nel listone 2026/27. Se ti mancano, lì va un adattato, per esempio un'ala o un trequartista. La tabella dei moduli Mantra conta chi copre ogni posizione, modulo per modulo. All'asta, l'Assistente Asta di x72 ti mostra i ruoli Mantra che hai già coperto e i jolly.

Schierare un terzino da difensore centrale

Un terzino, Dd o Ds, in formazione non può fare il centrale, nemmeno pagando il malus. Per il regolamento è uno spostamento vietato, e vale anche per il B. Nel Classic invece sono tutti D, e uno vale l'altro.

Ogni modulo Mantra ha due posizioni Dc, e in formazione le copre solo un Dc. Se in rosa hai due soli Dc, basta un'assenza. Quel posto, in formazione, non lo prende nessun altro.

Sono vietati anche il terzino sulla fascia opposta e la W in una posizione T. Lo stesso vale per E e M scambiati tra loro. Tutti questi divieti valgono in formazione. Nelle sostituzioni obbligate il sistema può superarli, con 1 punto di malus. A e Pc, invece, restano nei loro ruoli anche nelle sostituzioni.

Leghe Fantacalcio ti avverte se una scelta non è valida. Ma lo fa mentre schieri, a rosa già fatta. Prima dell'asta, ripassa in fuori ruolo e malus chi può giocare dove.

Domande frequenti

Il portiere di riserva va messo primo in panchina?

Non serve. Il cambio del portiere si fa per primo. Entra la riserva più in alto tra i portieri. Puoi metterla anche in fondo e dare il primo posto a un giocatore di movimento.

Quale modalità di sostituzione conviene nel Mantra?

Per le leghe private, Fantacalcio.it consiglia la MASTER. Lì l'ordine della panchina viene prima del modulo. Il regolamento Mantra consiglia BASIC o MASTER, e tratta la EASY come un ripiego. Decide chi gestisce la lega: controlla la tua prima di ordinare la panchina.

Bastano 23 giocatori per una rosa Mantra?

Bastano per iscriverla: 23 è il minimo, con almeno 2 portieri. Ma così formazione e panchina usano tutta la rosa a ogni giornata. Fantacalcio.it indica come ideale una rosa di 28 o 30. Lo standard è di 280 crediti per 28 giocatori.

Nel Mantra si usa il modificatore di difesa?

No. I modificatori del Classic restano fuori dal Mantra. Il regolamento precisa che l'incompatibilità «è concettuale e non tecnica». Nel Classic servivano a frenare il 3-4-3. I moduli Mantra invece sono già bilanciati, con 5 giocatori difensivi e 5 offensivi. In alternativa la lega può scegliere il D-Factor o l'R-Factor, mai tutti e due.

Una punta in panchina può sostituire il trequartista?

Solo dove la posizione accetta anche il suo ruolo. Per esempio la T/A per un A, o la T/A/Pc per entrambi. Nella posizione T pura, A e Pc non entrano nemmeno con il malus. Per coprirla senza malus ti serve un giocatore con il ruolo T.

Fonti