Mantra o Classic: le differenze nel fantacalcio
Mantra o Classic? Ruoli, moduli, rosa, crediti, panchina e modificatori a confronto, con i numeri del listone 2026/27, per scegliere il sistema della tua lega.
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- Il Classic ha 4 ruoli, uno per giocatore. Il Mantra ne ha 12, fino a tre a testa.
- Nel listone 2026/27 i multiruolo Mantra sono 304 su 624, mentre nel Classic ognuno ha una lettera sola.
- Nel Classic i moduli li sceglie la lega, nel Mantra sono 11 moduli fissi, uguali per tutti.
- Rosa standard: 25 giocatori e 250 crediti nel Classic, 28 giocatori e 280 crediti nel Mantra.
- La panchina Mantra ha 12 giocatori in ordine di preferenza, e i modificatori classici non si usano.
Regolamento leghe private, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026
Classic e Mantra sono due sistemi di gioco di Fantacalcio.it, e si distinguono già dai ruoli: 4 contro 12. Da lì cambiano anche i moduli, la rosa, la panchina e i modificatori.
Classic e Mantra a confronto
Le regole di Fantacalcio.it per le leghe private, voce per voce.
| Aspetto | Classic | Mantra |
|---|---|---|
| Ruoli | 4, cioè P, D, C e A, uno per giocatore | 12, fino a tre per giocatore |
| Lista dei ruoli | proposta da Fantacalcio.it, la lega può modificarla | fonte unica, nessuna scelta da fare |
| Moduli | li sceglie la lega, partendo da 7 standard | 11 fissi, uguali in ogni lega |
| Rosa | almeno 17, con le quote per ruolo decise dalla lega | almeno 23 con 2 portieri, ideale da 28 a 30 |
| Crediti standard | 250 per 25 giocatori | 280 per 28 giocatori |
| Panchina | quanti giocatori lo decide la lega | 12, in ordine di preferenza |
| Sostituzioni | tre modalità a scelta della lega: con o senza cambio modulo | BASIC, EASY o MASTER, a scelta della lega |
| Bonus e malus | si possono distinguere per P, D, C e A | uguali per tutti i giocatori di movimento, a parte i portieri |
| Modificatori | opzionali, soprattutto quello di difesa | quelli classici no, la lega può attivare D-Factor o R-Factor |
Che differenza c'è tra i ruoli Classic e Mantra
Nel Classic ogni giocatore ha uno solo dei 4 ruoli: P, D, C o A. I ruoli Mantra sono 12, legati alla posizione in campo. Un giocatore ne può avere fino a tre. Nel listone 2026/27, 304 giocatori su 624 ne hanno più di uno. Cosa distingue un W da un T lo spiega la guida ai 12 ruoli Mantra.
Il ruolo dice in quali posizioni del modulo un giocatore va senza malus. Altrove paga 1 punto di malus. Certe posizioni, poi, gli restano chiuse comunque. Le trovi elencate, ruolo per ruolo, nella tabella del fuori ruolo.
Col Classic la lista dei ruoli la propone Fantacalcio.it. Con un editor, la lega può ritoccarla. Ruoli e quotazioni Mantra hanno invece una fonte unica, senza scelte da fare. Per bonus e malus il Classic può distinguere P, D, C e A. La tabella Mantra separa solo i portieri dai giocatori di movimento. Così il centrale che segna prende lo stesso bonus della punta.
Come cambiano i moduli tra Classic e Mantra
Una lega Classic sceglie da sé quali moduli ammettere, partendo da 7 standard. Sono 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2 e 5-4-1. La lega può aggiungere anche moduli d'emergenza, come il 3-6-1 o il 6-3-1. Il Mantra ne ha 11, fissi e uguali in ogni lega. Per il regolamento, sulla carta, valgono tutti uguale. Nelle versioni classiche è una cosa «neanche lontanamente immaginabile».
Dei 7 moduli standard del Classic, 4 hanno lo stesso nome nel Mantra: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3 e 4-4-2. Il 4-5-1 c'è come 4-1-4-1, con un M davanti alla difesa. Spariscono solo il 5-3-2 e il 5-4-1, che hanno la difesa a 5.
Anche a parità di nome, un modulo chiede giocatori diversi. Il 4-3-3 del Classic vuole quattro D, tre C e tre A. In quello Mantra la difesa è Ds, Dc, Dc e Dd. A centrocampo servono un M, un M/C e un C. Davanti vanno due W/A ai lati di una A/Pc. Gli altri dieci, con chi copre ogni posizione, sono raccolti tra i moduli del Mantra.
Quanti giocatori e quanti crediti servono in rosa
Con le impostazioni standard, una rosa Classic ha 25 giocatori e 250 crediti. Quella Mantra ne ha 28, con 280 crediti. Ogni lega Classic fissa quanti giocatori servono per ruolo. I limiti vanno da 1 a 15 portieri e da 4 a 25 attaccanti. Difensori e centrocampisti stanno tra 6 e 25. Sotto i 17 giocatori una rosa Classic non può scendere.
Le regole Mantra chiedono solo un minimo: 23 giocatori, compresi 2 portieri. Fantacalcio.it, però, considera ideale averne tra 28 e 30. Se eri abituato ai 25 del Classic, te ne servono almeno tre in più. Le quote per ruolo, invece, non esistono. Conti tu le posizioni che i tuoi moduli chiedono, e compri chi le copre. Per i ruoli più rari del listone, segui i consigli di rosa e asta.
Come funzionano panchina e sostituzioni nei due sistemi
La panchina Mantra ha sempre 12 giocatori. Nel Classic quanti ne metti lo decide la lega. Le sostituzioni del Classic seguono una di tre modalità, scelta dalla lega. Con la Traditional un difensore senza voto lo rimpiazza solo un difensore. La Hybrid cambia modulo se il pari ruolo non basta. Con la Dynamic il modulo può cambiare già al primo cambio.
Con il Mantra la panchina segue un ordine di preferenza assoluta. Metterla per reparti, P, D, C e A, è un errore per il regolamento Mantra. Chi entra lo decide il sistema, secondo la modalità scelta dalla lega. Sono tre: BASIC, la predefinita, EASY e MASTER. EASY non tocca mai il tuo modulo, BASIC e MASTER possono cambiarlo. Il regolamento delle leghe private, per il Mantra, consiglia MASTER. Le tre modalità, provate sulla stessa giornata, le confronti in panchina e sostituzioni.
Che fine fanno i modificatori nel Mantra
Una lega Mantra non usa i modificatori del Classic, nemmeno quello di difesa. Il Classic li prevede come opzione, per dare varietà tattica. Per Fantacalcio.it, infatti, il Classic spinge sempre verso lo schema più offensivo. Sono nati, ricorda il regolamento Mantra, per frenare il 3-4-3, che dilagava.
I moduli Mantra, invece, «nascono già bilanciati». In ognuno, su 10 giocatori di movimento, 5 sono difensivi e 5 offensivi. Al posto dei modificatori, la lega può scegliere un fattore, D-Factor o R-Factor, oppure nessuno. L'R-Factor, il fattore rendimento, esiste anche nel Classic, come il fair play. Come si calcolano, con voti d'esempio, lo vedi in R-Factor e D-Factor.
Mantra o Classic: quale scegliere
Fantacalcio.it propone il Classic «per i tradizionalisti» e il Mantra per un gioco più intenso ed evoluto.
Il Classic conviene alla lega che vuole decidere da sé. Sceglie i moduli, le quote per ruolo, la panchina e i modificatori. Ogni giocatore ha una lettera sola. I cambi seguono la modalità scelta dalla lega, con o senza cambio modulo.
Il Mantra conviene a chi vuole ragionare per posizioni. Ogni giornata scegli tra 11 moduli di pari valore. All'asta compri più giocatori, da 28 a 30, pensando ai tuoi moduli. Chi gestisce la lega trova ruoli e moduli già fissati. Gli restano altre scelte, come la modalità dei cambi e il fattore, D o R.
Se scegli il Mantra, parti da come funziona il fantacalcio Mantra. Lì trovi modulo, formazione e panchina di una giornata tipo. Qualunque sistema usi la tua lega, in x72 crei la rosa in Classic o in Mantra.
Domande frequenti
- Regolamento leghe private, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026
- Regolamento Fantacalcio Sistema Mantra, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026
- Tabella sostituzioni per schema 2024-2025, Fantacalcio.it, verificato il 20 ottobre 2026
- Ruoli Mantra del listone 2026/27, conteggio sui 624 giocatori, x72, verificato il 23 ottobre 2026