Formazione Mantra: come scegliere il modulo ogni giornata
La formazione Mantra di ogni giornata: come scegliere il modulo dai giocatori disponibili, quando usare un adattato e come ordinare la panchina.
In questa pagina
- Il modulo si sceglie a ogni giornata tra gli 11 moduli Mantra, partendo da chi hai a disposizione.
- Ogni adattato costa 1 punto di malus, anche se poi tutti i titolari prendono voto.
- La panchina ha 12 posti in ordine di preferenza assoluta: la fila PDCA del Classic è un errore.
- Nel listone 2026/27 304 giocatori su 624 hanno più di un ruolo e ti lasciano più moduli aperti.
- In EASY il modulo non cambia mai durante le sostituzioni, in BASIC e in MASTER sì.
Regolamento Fantacalcio Sistema Mantra, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026
Per la formazione Mantra parti da chi è disponibile, poi scegli il modulo che quei giocatori coprono senza malus. A ogni giornata puoi cambiare modulo. Per il regolamento, sulla carta, gli 11 si equivalgono. Quindi gioca quello che la rosa della settimana copre meglio, e lascia il fuori ruolo per ultimo.
Chi hai a disposizione
Dalla rosa Mantra, a ogni giornata, schieri 23 nomi: 11 titolari e 12 in panchina, né più né meno. Le regole delle leghe private indicano come ideale tra 28 e 30 giocatori. Con 28 in rosa, a ogni giornata 5 restano fuori.
Tra i 5 da lasciare fuori metti per primi quelli che sai già che non giocheranno. Poi conta i portieri: ne servono due, uno titolare e uno in panchina. Accanto a ogni nome scrivi i suoi ruoli Mantra. Valgono quelli di fine luglio, anche se l'allenatore ha spostato il giocatore.
Come scegliere il modulo della giornata
Il modulo giusto è quello in cui ogni posizione trova un tuo giocatore del ruolo richiesto. Per trovarlo, parti dalle posizioni più difficili da riempire.
- Con la difesa a 4 ti servono un Ds e un Dd. Il Dd è il più difficile da trovare: nel listone 2026/27 lo coprono 65 giocatori. Con la difesa a 3 bastano tre centrali. Nella Dc/B, infatti, può giocare anche un Dc.
- In attacco, A e Pc non vanno mai fuori ruolo. Tutti gli 11 moduli hanno almeno una A/Pc. Il 3-4-1-2, il 3-5-2 e il 4-4-2 ne hanno due. Con una sola punta, lasciali stare.
- Poi la trequarti: senza un T, cinque moduli ti costano un adattato. Sono 3-4-1-2, 3-4-2-1, 4-3-1-2, 4-1-4-1 e 4-2-3-1.
- Scrivi le posizioni del modulo e accanto a ognuna il nome che la copre. Le trovi linea per linea negli 11 moduli Mantra. Se più moduli si chiudono senza buchi, scegli quello con gli 11 più forti.
Adattato o cambio di modulo
Una posizione scoperta la copri con un adattato, a 1 punto di malus, o cambiando modulo. Il malus lo paghi anche se poi tutti i titolari prendono voto. In difesa giocano solo i difensori. Tra loro puoi adattare solo il Dc, da terzino. Per i cinque spostamenti vietati anche pagando il malus, apri fuori ruolo e malus.
Prendi un 4-4-2 con una sola punta disponibile. La seconda A/Pc andrebbe a un adattato, per esempio una W o un T. L'alternativa è il 4-4-1-1, con la stessa difesa. Sulle fasce ha due E/W, dove vanno bene un E o una W. Davanti ha una sola A/Pc, più una T/A. Lì gioca senza malus anche un trequartista. In mezzo, però, la M/C diventa una M, e lì serve un M. Se chi giocava in M/C ha il ruolo M, il cambio è gratis. M e C è la coppia di ruoli più comune nel listone 2026/27, con 75 giocatori.
Per Fantacalcio.it, schierare un fuori ruolo per scelta è da evitare. Quando entra una riserva, il sistema può dover rifare tutto lo schema. Usa l'adattato solo se è molto più forte di chi giocherebbe senza malus. Con Premium, la formazione consigliata di x72 ti propone modulo e undici, adattato compreso se serve. Il malus è già contato nei punti attesi.
I multiruolo nella formazione
Un multiruolo copre più posizioni senza malus. Così ti lascia più moduli tra cui scegliere. Nel listone 2026/27 ne trovi 304 su 624.
Le combinazioni più comuni e dove giocano
Quanti giocatori del listone 2026/27 hanno ogni combinazione, e le posizioni dei moduli che coprono senza malus.
| Ruoli | Posizioni senza malus | Giocatori |
|---|---|---|
| M e C | M, M/C, C, C/T | 75 |
| C e T | C, M/C, C/T, T, T/A, T/A/Pc, W/T | 35 |
| Dd ed E | Dd, E, E/W | 33 |
| Ds ed E | Ds, E, E/W | 32 |
| W e A | W, E/W, W/A, W/T, T/A, T/A/Pc, A/Pc | 32 |
| Ds e Dc | Ds, Dc, Dc/B | 21 |
| W e T | W, E/W, W/A, W/T, T, C/T, T/A, T/A/Pc | 18 |
Quando fai il conto delle posizioni, piazza prima chi ha un ruolo solo. Le Pc, per esempio, nel listone 2026/27 non hanno mai un secondo ruolo. Usa i multiruolo per ultimi, sulle posizioni rimaste aperte. Un esterno Ds ed E gioca sia nella difesa a 4 sia in quella a 3. Così puoi decidere fino all'ultimo. In panchina, un M e C può prendere il posto sia dell'M sia del C titolare. Le 18 combinazioni del listone 2026/27 le trovi nella guida ai 12 ruoli Mantra.
Come ordinare la panchina
I 12 panchinari, con almeno un portiere, vanno messi in ordine di preferenza assoluta. Da quell'ordine dipende chi entra. Il sistema fa i cambi tutti insieme. Prova gruppi di riserve nell'ordine che hai scelto. A parità di malus vince chi sta più in alto. La fila PDCA del Classic, per il regolamento, è un errore da non fare mai.
- Per ogni titolare, cerca chi può prendere il suo posto senza malus.
- In cima metti i più forti o i più offensivi, come consiglia il regolamento. Tra due nomi simili, fai salire chi copre più posizioni.
- Controlla che ogni linea abbia almeno una riserva. Se nessuna combinazione si chiude, nemmeno con il malus, entra un panchinaro in meno.
- La lega può fissare un tetto di cambi, da 1 a 10. In quel caso anche il portiere, se va sostituito, consuma un cambio.
La giornata d'esempio di panchina e sostituzioni mostra come il sistema sceglie tra le riserve.
BASIC, EASY o MASTER: la modalità della lega
La modalità di sostituzione la sceglie la lega. Decide se il modulo può cambiare quando entrano le riserve.
- In EASY giochi fino in fondo con il modulo che hai schierato. Ordina le riserve posizione per posizione. Dove nessuna copre, entra un fuori ruolo con il malus.
- BASIC è la predefinita e dà la precedenza al tuo modulo. Pur di evitare un malus, però, te lo può cambiare. Ti aiuta un Dc in più in panchina, che apre la difesa a 3.
- In MASTER la fila conta più del modulo di partenza. Vale la prima soluzione senza malus, scendendo dalla cima, anche con un altro modulo.
Il regolamento delle leghe private consiglia MASTER per il Mantra. Il regolamento del Sistema Mantra indica BASIC o MASTER, ed EASY solo come ripiego.
Domande frequenti
- Regolamento Fantacalcio Sistema Mantra, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026
- Regolamento leghe private, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026
- Leghe Fantacalcio: impostazioni delle opzioni sostituzioni, Fantacalcio.it, verificato il 20 ottobre 2026
- Tabella sostituzioni per schema 2024-2025, Fantacalcio.it, verificato il 20 ottobre 2026
- Ruoli Mantra del listone 2026/27, conteggio sui 624 giocatori, x72, verificato il 23 ottobre 2026