Guide · Mantra Panchina e sostituzioni 6 di 11
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Panchina e sostituzioni nel Mantra: BASIC, EASY e MASTER

Come funzionano le sostituzioni del fantacalcio Mantra: la panchina da 12, l'ordine che decide chi entra e le modalità BASIC, EASY e MASTER, con un esempio.

In questa pagina
  1. La panchina nel Mantra
  2. Il portiere
  3. Come lavora il sistema
  4. BASIC, EASY e MASTER a confronto
  5. Un esempio di giornata
  6. Domande frequenti
In breve
  • La panchina è di 12 giocatori, con almeno un portiere, e va ordinata per preferenza assoluta.
  • Le sostituzioni avvengono in blocco: il sistema conta chi è senza voto e cerca la combinazione di panchinari migliore.
  • La lega sceglie tra tre modalità: BASIC, quella predefinita, EASY e MASTER.
  • In BASIC il modulo può cambiare per evitare un malus, in EASY mai; in MASTER conta prima di tutto l'ordine della panchina.
  • Il fuori ruolo, con 1 punto di malus, arriva solo quando non c'è una soluzione senza malus.

Regolamento Fantacalcio Sistema Mantra, panchina e sostituzioni, Fantacalcio.it, verificato il 20 ottobre 2026

Nel fantacalcio Mantra le sostituzioni dipendono da due cose: l'ordine della tua panchina e la modalità scelta dalla lega. Quando un titolare resta senza voto, il sistema cerca tra i panchinari chi rimette in piedi un modulo valido. Tra le soluzioni sceglie quella con meno malus possibile. Le modalità sono tre: BASIC, EASY e MASTER.

La panchina nel Mantra

La panchina del Mantra ha 12 giocatori, con almeno un portiere, e si ordina per preferenza assoluta. In cima metti chi vuoi veder entrare per primo, se tatticamente è possibile. Non ordinarla per reparto come nel Classic, con portiere, difensori, centrocampisti e attaccanti in fila. Il regolamento lo sconsiglia, perché nel Mantra chi entra lo decide l'ordine della panchina.

Il consiglio ufficiale è mettere in alto i giocatori più offensivi, o quelli che ritieni più forti. Guarda anche quanti ruoli copre ogni panchinaro: un multiruolo in alto risolve più assenze diverse. Per scegliere chi mettere in alto, in x72 trovi gratis le formazioni probabili di ogni giornata, con infortunati e squalificati.

Il portiere

Se il portiere titolare resta senza voto, è sempre il primo a essere sostituito. Al suo posto entra il portiere di riserva messo più in alto in panchina. Se la lega limita i cambi, anche questo ne consuma uno.

Come lavora il sistema

I cambi del Mantra si fanno in blocco: il sistema conta prima quanti titolari sono senza voto. Poi prova le combinazioni di panchinari, seguendo l'ordine della panchina. Metti di avere cinque panchinari, numerati da 1 a 5 dall'alto, e tre cambi da fare. Il sistema prova prima 1+2+3, poi 1+2+4 e 1+2+5. Passa quindi a 1+3+4, e così via fino a 3+4+5.

Per ogni combinazione, le soluzioni possibili hanno tre gradi:

  1. Ottimali: rispettano il modulo che hai schierato, senza fuori ruolo e senza malus.
  2. Efficienti: niente malus, ma con un altro modulo, cioè un cambio modulo.
  3. Adattate: uno o più giocatori fuori ruolo, con 1 punto di malus ciascuno. Tra le adattate vince quella con meno malus. A parità di malus, decide l'ordine della panchina.

Se nessuna combinazione funziona, il sistema riprova con un giocatore in meno. Il numero massimo di cambi lo decide la lega: da 1 a 10, oppure illimitati, cioè fino a 11.

BASIC, EASY e MASTER a confronto

BASIC, EASY e MASTER usano gli stessi gradi di soluzione, in un ordine diverso.

Le tre modalità di sostituzione

Cosa cerca il sistema, in ordine.

ModalitàPrimaPoiCambio modulo
BASICla predefinitasoluzioni ottimali, nel tuo modulosoluzioni senza malus con un altro modulo, poi fuori ruolo con malussì, per evitare il malus
EASYsoluzioni ottimali, nel tuo modulofuori ruolo con malus, sempre nel tuo modulomai
MASTERla prima soluzione senza malus seguendo la panchina, in qualsiasi modulofuori ruolo con malus, in qualsiasi modulosì, il tuo modulo non ha priorità
Regolamento Fantacalcio Sistema Mantra, verificato il 20 ottobre 2026.

Fantacalcio.it consiglia di giocare in BASIC o in MASTER. MASTER è pensata per chi cura la panchina con attenzione. EASY, per il regolamento, dovrebbe restare una scelta di ripiego.

Un esempio di giornata

La giornata d'esempio parte da un 4-4-2, schierato con i ruoli veri del listone 2026/27:

  • Porta: Svilar.
  • Difesa: Miranda (Ds ed E), Bremer e Mancini (Dc), Di Lorenzo (Dd ed E).
  • Centrocampo: Wesley (E), Lobotka (M e C), Barella (C), Politano (W).
  • Attacco: Yıldız (A) e Lautaro (Pc).

Di Lorenzo resta senza voto. In panchina, nell'ordine, ci sono Rrahmani (Dc) e Kalulu (Dd e Dc).

  • In BASIC entra Kalulu, anche se è il secondo in panchina. Con lui il 4-4-2 resta intatto e senza malus: è l'unica soluzione ottimale.
  • In EASY entra Kalulu, per lo stesso motivo.
  • In MASTER entra Rrahmani, il primo in panchina, perché con lui esiste una soluzione senza malus. La squadra passa al 3-4-3: Bremer, Mancini e Rrahmani in difesa, e Miranda sale a fare l'E.

Ora togli Kalulu e lascia in panchina solo Rrahmani. Sia in BASIC sia in MASTER entra lui e si passa al 3-4-3, senza malus. EASY invece non cambia modulo. Rrahmani entra, e uno dei centrali fa il terzino destro nel 4-4-2, fuori ruolo, con 1 punto di malus. Chi va a destra lo decide il sistema. Come avverte il regolamento, il malus può toccare un giocatore diverso da quello che ti aspetti.

Il cambio modulo funziona solo perché Miranda è anche E. Con un terzino che fa solo il Ds, il 3-4-3 non si sarebbe chiuso senza malus. Per sapere chi può giocare dove, ruolo per ruolo, apri la guida al fuori ruolo.

Domande frequenti

Qual è la modalità di sostituzione predefinita nel Mantra?

È BASIC. Prima cerca una soluzione senza malus nel tuo modulo, poi in un altro modulo. Il fuori ruolo con malus arriva solo alla fine.

In EASY il modulo può cambiare?

No. In EASY resti sempre nel modulo che hai scelto. Se serve, qualcuno gioca fuori ruolo, con 1 punto di malus.

Che differenza c'è tra BASIC e MASTER?

In BASIC il tuo modulo ha la precedenza: se una soluzione senza malus lo rispetta, vince quella. In MASTER conta l'ordine della panchina, e vince la prima soluzione senza malus, anche se cambia modulo.

Quante sostituzioni si possono fare nel Mantra?

Lo decide la lega: da 1 a 10, oppure illimitate, cioè fino a 11. Se sono limitate, anche il cambio del portiere ne usa una.

Come conviene ordinare la panchina?

Non per reparto, come nel Classic. Il regolamento consiglia di mettere in alto i giocatori più offensivi o più forti. Guarda anche quante posizioni copre ognuno: un multiruolo in alto risolve più assenze.

Cosa succede se nessuna combinazione della panchina funziona?

Il sistema riprova con un giocatore in meno. Entra chi può entrare, e la squadra gioca in inferiorità numerica.

Fonti