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Modificatore di difesa al fantacalcio: come funziona

Modificatore di difesa al fantacalcio: come si calcola sui voti puri, la tabella delle fasce più usata, un esempio svolto e la variante che va all'avversario.

In questa pagina
  1. Come si calcola il modificatore di difesa
  2. Quanti punti vale il modificatore di difesa
  3. Un esempio di calcolo del modificatore
  4. Quando il modificatore va all'avversario
  5. Difensore senza voto: quando il modificatore salta
  6. Gli altri modificatori del Classic
  7. Domande frequenti
In breve
  • Scatta solo se almeno 4 difensori prendono voto, e conta i voti puri, senza bonus né malus.
  • Le fasce le sceglie la lega: nella tabella più usata una media da 6,5 vale +3.
  • Tra 6,49 e 6,50 di media il bonus salta da +1 a +3: mezzo voto di un difensore pesa.
  • Nella variante all'avversario riportata da Fantacalcio Online, una difesa da 7 gli toglie 3 punti.
  • Per FantaMaster il 6 politico di un rinvio conta nella media, la riserva d'ufficio no.

Leghe Fantacalcio: impostazione delle opzioni modificatori, Fantacalcio.it, verificato il 23 ottobre 2026

Il modificatore di difesa è un correttivo opzionale del fantacalcio Classic: trasforma in punti la media voto della difesa. Fantacalcio.it, tra tutti i modificatori, consiglia di attivare solo questo. Quanto vale, però, lo decide ogni lega con la sua tabella di fasce. Prima di fare i conti, quindi, controlla quella della tua.

Come si calcola il modificatore di difesa

Il modificatore di difesa si calcola sui voti puri, cioè sui voti della pagella prima di bonus e malus. Scatta solo se almeno 4 difensori portano un punteggio alla squadra. Con la difesa a 3 non ci arrivi, e la tabella dei moduli del Classic segna quali schemi lo perdono.

Il resto del conto dipende dal portiere, che la lega può includere o lasciare fuori:

  1. Portiere incluso: media tra il suo voto e quelli dei 3 difensori migliori.
  2. Portiere escluso: media dei 4 difensori migliori.
  3. La media cade in una fascia, e ogni fascia vale un certo numero di punti.

I voti più bassi restano fuori: con il portiere e cinque difensori a voto, ne scarti due. Un difensore da 6 che segna ha 9 di fantavoto, ma per il modificatore resta un 6.

Quanti punti vale il modificatore di difesa

I punti del modificatore di difesa sono una scelta della tua lega: le pagine di Fantacalcio.it non indicano valori. Di tabelle, quindi, ne circolano diverse. Fantacalcio Online indica come più usata questa: portiere più i 3 difensori migliori, diviso 4.

Modificatore di difesa: la tabella più usata

Media del portiere e dei 3 difensori migliori. È una tabella tra tante: ogni lega fissa le sue fasce.

Media votoPunti alla tua squadra
sotto 6,00nessuno
da 6,00 a 6,49+1
da 6,50 a 6,99+3
7,00 o più+6
Modificatore di difesa: come funziona e come si calcola, Fantacalcio Online, verificato il 23 ottobre 2026.

Tra 6,49 e 6,50 il bonus salta da +1 a +3. Mezzo voto in più di un solo difensore, quindi, può valerti 2 punti.

La stessa fonte riporta anche una tabella a sei fasce. Dà +1 con il 6 esatto, poi sale di un punto ogni 0,25 di media. Al +6 arrivi sopra il 7. Con questa tabella una difesa da 6,8 prende +5, contro il +3 della più usata.

Un esempio di calcolo del modificatore

Nell'esempio di Fantacalcio Online il portiere prende 6,5 e i difensori 7, 6,5, 6 e 5,5. Il 5,5 è il voto più basso e resta fuori. Sommi il 6,5 del portiere al 7, al 6,5 e al 6 dei difensori: fa 26. Diviso 4 dà 6,5, che nella tabella più usata vale +3.

Ora togli il portiere dal conto, come fanno alcune leghe. Entrano tutti e quattro i difensori, 5,5 compreso: 25 diviso 4 fa 6,25. Con le stesse fasce il bonus scende a +1, con la tabella a sei fasce a +2.

Quando il modificatore va all'avversario

Nella variante all'avversario, il modificatore di difesa dà o toglie punti alla squadra che affronti. Su Leghe Fantacalcio la lega sceglie a chi va il risultato, e può fissare i suoi valori. Fantacalcio Online riporta una versione classica che conta solo i difensori:

  • sotto il 5 di media, l'avversario prende +2;
  • da 5,00 a 5,49 prende +1;
  • da 5,50 a 5,99 non succede niente;
  • da 6,00 a 6,49 perde 1 punto;
  • da 6,50 a 6,99 ne perde 2;
  • da 7,00 in su ne perde 3.

Con i quattro difensori dell'esempio, senza portiere, la media di 6,25 toglie 1 punto a chi ti affronta. Una difesa da 4,8, invece, gliene avrebbe regalati 2.

Difensore senza voto: quando il modificatore salta

Un difensore senza voto, se ne schieri quattro, ti toglie il modificatore quando nessun D lo rimpiazza dalla panchina. Lo precisa FantaMaster, che esclude dal calcolo anche la riserva d'ufficio. Alcune leghe la usano quando non arrivi a 11 a voto: è un giocatore fittizio con un voto politico. Il 6 politico di una partita rinviata, invece, entra nella media come un voto qualsiasi. Chi lo riceve, e quando, lo trovi in senza voto al fantacalcio.

Quando la lega usa il modificatore, in panchina tieni sempre un difensore pronto. Se entra davvero dipende dalla modalità dei cambi, descritta in panchina e sostituzioni. Con le rose flessibili puoi comprarne qualcuno in più. Se in una lega a 10 squadre tutti ne prendessero 10, nel listone 2026/27 ne resterebbero liberi 122 su 222. In x72 trovi gratis le formazioni probabili di ogni giornata, con infortunati e squalificati: controlli lì i tuoi difensori.

Gli altri modificatori del Classic

Oltre a quello di difesa, una lega Classic su Leghe Fantacalcio può attivarne altri sette, tutti opzionali:

  • centrocampo: confronta i centrocampisti delle due squadre, e chi manca vale 5;
  • attacco: guarda gli attaccanti da almeno 6 che non segnano, non fanno assist e non sbagliano rigori;
  • portiere: prende il voto puro del portiere e lo applica all'avversario;
  • modulo: premia i moduli più difensivi;
  • rendimento: conta quanti giocatori stanno sopra o sotto la sufficienza;
  • fair play: un bonus se nessun giocatore a voto prende un cartellino;
  • capitano: capitano e vice, scelti per la stagione o partita per partita.

Modulo, rendimento e fair play chiedono 11 giocatori a voto. Nel Mantra il modificatore di difesa non c'è, e la lega può attivare il D-Factor sul pacchetto difensivo.

Domande frequenti

Come si calcola il modificatore di difesa al fantacalcio?

Si fa la media dei voti in pagella, bonus e malus esclusi. Entrano il portiere e i 3 difensori migliori, oppure i 4 difensori migliori se la lega lascia fuori il portiere. Scatta solo con almeno 4 difensori a voto. La fascia in cui cade la media dà i punti.

Quanto vale una media di 6,5 nel modificatore di difesa?

Dipende dalla tabella della tua lega. Con quella più usata, riportata da Fantacalcio Online, 6,5 vale +3, e così anche nella versione a sei fasce. Sotto il 6 non prendi niente.

I bonus dei difensori contano nel modificatore di difesa?

No, conta solo il voto in pagella. Con un gol, un difensore da 6,5 fa 9,5 di fantavoto. Nella media del modificatore, però, resta 6,5.

Cosa succede al modificatore se un difensore resta senza voto?

Con quattro difensori schierati, serve un D dalla panchina, altrimenti il modificatore salta. La riserva d'ufficio non conta nel calcolo. Con un rinvio, invece, il 6 politico conta.

Il portiere conta nel modificatore di difesa?

Dipende dalla lega. Se lo include, il suo voto fa media con i 3 difensori migliori. Se lo esclude, contano i 4 difensori migliori. La variante classica all'avversario di Fantacalcio Online usa solo i difensori.

Fonti